문제범진이는 닷지 게임을 만들기 위해 열공중이다. 닷지 게임은 아래와 같이 미사일을 피하는 게임이다.여기서 범진이는 아군 비행기와 붉은 점 미사일의 충돌 여부를 프로그래밍 해야 한다.아군 비행기는 사각형, 미사일은 한 점이며 (x, y)의 좌표가 입력되면 충돌여부를 결정하는 프로그램을 작성하시오. 단, 사각형 꼭지점이나 모서리에 점의 좌표가 일치하는 경우도 충돌한 것으로 본다.(※ 사각형의 좌표는 왼쪽 아래 꼭지점(x1, y1)과 오른쪽 위 꼭지점(x2, y2)의 좌표가 차례대로 입력된다.)예) 입력첫 줄에 사각형의 왼쪽 아래 좌표 (x1, y1)가 공백으로 구분되어 입력 되고,둘째 줄에 사각형의 오른쪽 위 좌표 (x2, y2)가 공백으로 구분되어 입력된다.셋째 줄에 점 미사일의 좌표 (x3, y3)가 ..